阅读前请注意:
1.除非明确指出,否则科技树所提到的升级内容应被视为在所有模式下生效
【资料图】
2.玩家仅可选择对植物进行升级
3.同一植物必须先解锁前一等级的升级才能升级至下一等级
3.玩家每对植物进行一次升级,僵尸也将获得一个随机的升级
4.植物与僵尸种类将基于初代《植物大战僵尸》
5.科技树升级在冒险模式通关后解锁
植物篇
豌豆射手:
I级升级:无
II级升级:如果豌豆射手攻击的僵尸不具备全向防护能力(如铁栅门与梯子),则改为从上方攻击,所造成的伤害不变
III级升级:无
向日葵:
I级升级:(仅限“我是僵尸”模式)能够获得阳光的方式将进一步包括——被小丑僵尸炸死、被投篮车的篮球砸死、被各类豌豆僵尸的豌豆打死、被窝瓜僵尸碾死,以及被火爆辣椒僵尸清除
II级升级:夜间出产阳光的速度提升至与白天相当的水平
III级升级:(仅限“我是僵尸”模式)每株向日葵能够产生的阳光由200提升至400
樱桃炸弹:
I级升级:无
II级升级:(仅限“砸罐子”模式)可直接炸掉杀伤范围内装有僵尸的所有陶罐,所造成的伤害不变(也就是说炸掉装有白眼巨人的罐子会放只有半管血的巨人出来)
III级升级:无
坚果墙:
I级升级:无
II级升级:无
III级升级:(对解谜模式无效)右键点击坚果墙可将其变为保龄球,对僵尸造成的伤害与伤害模式与“坚果保龄球/坚果保龄球2”相同,处于破损状态的坚果墙无法触发保龄球效果
土豆雷:
I级:无
II级:(对挖掘中的矿工僵尸无效)处于潜伏状态时不会被啃咬或锤砸,但仍会受到小丑僵尸的爆炸、冰车及投篮车的碾压及火爆辣椒僵尸的清扫
III级:无
寒冰射手:
I级:无
II级:无
III级:射出的寒冰豌豆如果可以对僵尸进行减速,则有25%几率冰冻被攻击的僵尸,冰冻时长参考玉米投手的黄油
大嘴花:
I级:无
II级:(二选一)消化所需时间将取决于僵尸在被吞下时的生命值或僵尸在被吞下时的生命值所占自身生命值的百分比
III级:无
双发射手:
I级:无
II级:无
III级:如果攻击的僵尸不具备全向防护能力(如铁栅门与梯子),则改为从上方攻击,所造成的伤害不变
僵尸篇
普通僵尸:
I级:生成的普僵速度上限提升至与旗帜僵尸相当的水平
II级:吃掉植物后的僵尸行进速度不会减慢
III级:在吃掉磁力菇时如果磁力菇上有吸附防具,且普通僵尸可佩戴——则在吃掉磁力菇后获得该防具,所获得防具的耐久与被吸附时相当(仅能触发一次且获得防具后仍沿用普僵升级)
(举个例子如果普僵在吃掉磁力菇的时候上面有铁桶/铁栅门,吃完后就变成铁桶/铁栅门)
旗帜僵尸:
I级:出场时将所有普僵及其所有亚种(包括植物僵尸)的速度提升至与其相当的水平
II级:获得普通僵尸的III级升级,并允许直接生成路障旗帜僵尸
III级:允许直接生成铁桶旗帜僵尸
路障僵尸:
I级:同普僵III级升级——但在铁栅门未解锁亚种升级的情况下禁止生成路障铁栅门
II级:在前一升级的基础上,如果磁力菇上吸附的防具耐久度高于自己的防具耐久度,则更换防具(更换后仍使用路障升级)
III级:暂无
撑杆僵尸:
I级:有50%几率能跳过高坚果
II级:暂无
III级:暂无
铁桶僵尸:
I级:同普僵III级升级——但在铁栅门未解锁亚种升级的情况下禁止生成铁桶铁栅门
II级:在前一升级的基础上,如果磁力菇上吸附的防具耐久度高于自己的防具耐久度,则更换防具(更换后仍使用铁桶升级)
III级:暂无